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	<title>puntocultura &#187; Matías Giuliani</title>
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	<description>Incentivo a la creación de discursos sobre música y cultura en planos simbólicos y de pensamiento</description>
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		<title>Algunos experimentos que hacemos con Roberto Azaretto</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 16:11:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matías Giuliani</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aula 2, performance para 12 computadoras y parlantes de baja calidad

Las cosas sobre la mesa. Perormance para violin y cubiertos de plástico

Las cosas sobre la mesa. Performance para vajilla.

Les dejo el link al resto de los experimentos por si les interesa: http://www.itinerant.com.ar/ag.htm
 Saludos &#8211; Matias
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aula 2, performance para 12 computadoras y parlantes de baja calidad</p>
<p><object width="212" height="125"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OdwkanhPkX8&#038;fs=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/OdwkanhPkX8&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="212" height="125"></embed></object></p>
<p>Las cosas sobre la mesa. Perormance para violin y cubiertos de plástico</p>
<p><object width="212" height="125"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GsDQ4UXJm0I&#038;fs=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/GsDQ4UXJm0I&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="212" height="125"></embed></object></p>
<p>Las cosas sobre la mesa. Performance para vajilla.</p>
<p><object width="212" height="125"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/REM1uQWRC_g&#038;fs=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/REM1uQWRC_g&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="212" height="125"></embed></object></p>
<p>Les dejo el link al resto de los experimentos por si les interesa: <a href="http://www.itinerant.com.ar/ag.htm" target="_blank">http://www.itinerant.com.ar/ag.htm<br />
</a> Saludos &#8211; Matias</p>
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		<title>CODE – Partitura analógica proyectada en tiempo real</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 13:16:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matías Giuliani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sin categorizar]]></category>

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		<description><![CDATA[Creo que es muy común asociar las partituras analógicas a la idea de aleatoriedad. Creo que es muy común, también, asociar la idea de aleatoriedad al “superado” conceptualismo de los sesentas.
Personalmente creo que es el contexto el que da tal o cual significado a una cosa, y realmente creo que la coyuntura sociocultural actual y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que es muy común asociar las partituras analógicas a la idea de aleatoriedad. Creo que es muy común, también, asociar la idea de aleatoriedad al “superado” conceptualismo de los sesentas.<br />
Personalmente creo que es el contexto el que da tal o cual significado a una cosa, y realmente creo que la coyuntura sociocultural actual y el contexto del lenguaje musical contemporáneo son distintos a los de hace 40 años.</p>
<p>Code es un proyecto, un trabajo en proceso.<br />
Concretamente se trata de obras que poseen una partitura analógica proyectada por primera y única vez el día concierto; los intérpretes solo estudian/ensayan un código muy simple en un solo encuentro, y luego ejecutan la obra –por ellos desconocida- leyendo a primera vista los eventos que se desplazan de derecha a izquierda hacia una línea que indica el tiempo real.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.puntocultura.org/wp-content/uploads/2009/06/code-score.jpg"><img class="size-full wp-image-598 aligncenter" title="Partitura CODE" src="http://www.puntocultura.org/wp-content/uploads/2009/06/code-score.jpg" alt="code-score" width="614" height="325" /></a></p>
<p><strong>¿Por qué CODE?</strong></p>
<p>Este tipo de dispositivo –partitura analógica proyectada en tiempo real- es, en realidad, solo una expresión de la idea central de la obra. Principalmente mi interés esta centrado en dos puntos: el alto grado de exposición del intérprete y el mayor control de la situación de concierto por parte del compositor.</p>
<p><strong>El proceso creativo interpretativo y compositivo. </strong><br />
La audiencia, el intérprete, el compositor.</p>
<p>Este sistema permite que, en aquellas secciones en las que los instrumentos se encuentran desarrollando algún tipo de acción distinta o contraria a la que ejecuta el resto del ensamble, el intérprete puede ganar seguridad al poder observar cual es su contexto; concretamente, el músico comprende rápidamente la partitura general. Esto sumado a las posibilidades de precisión en el tiempo, ofrece interesantes posibilidades de sincronismo tanto para obras acústicas como para medios mixtos.</p>
<p>Ahora si, en los planos meta-formal y conceptual, encuentro muy interesante lo que sucede con las partes involucradas en el concierto. La relación entre la audiencia, los intérpretes y el compositor presenta algunas modificaciones interesantes.</p>
<p><strong>La audiencia</strong> comienza a entender el código y por ende a poder anticipar, como el intérprete, que es lo que va a suceder en un corto plazo. Se establece un vínculo distinto al usual entre obra y audiencia.</p>
<p>A partir de esto, <strong>el intérprete</strong>, como decíamos, expuesto, se somete a una situación de stress diferente: el compositor, el resto de los intérpretes y la audiencia, con la evidencia de la partitura delante, esperan algo bastante claro de el o ella.</p>
<p>Finalmente, toda esta situación resulta interesante para <strong>el compositor</strong> –según mi punto de vista, claro- en varios aspectos. Este dispositivo, contrariamente a lo que sugiere una primera aproximación, permite controlar con mucha eficacia y menos aleatoriedad aspectos importantes de la obra como por ejemplo las duraciones: exactas, tanto a nivel micro como macro. Creo que podemos convenir que tratándose de un arte en el tiempo…el control de este parámetro no es algo menor.<br />
Pasando del tiempo al espacio, y de la idea de concierto a la de performance/evento, considero que el dispositivo ofrece al compositor un mayor control sobre la obra; de hecho, solo él conoce la pieza, ubicando así a los intérpretes también como parte de la audiencia.</p>
<p><strong>Música y participación</strong></p>
<p>Junto a Miguel Galperin, hemos comenzado a modificar y desarrollar este dispositivo dentro de la idea de “Música y participación”, proponiendo la puesta en concierto de dos obras que involucran al público como parte fundamental.<br />
El día mismo del concierto, se entregará a los asistentes una serie de objetos productores de sonidos y se procederá a explicar el significado del código a proyectar. Se dividirá a la audiencia en grupos o familias de instrumentos, alterando la tradicional relación entre compositor-intérprete-público: la audiencia será intérprete y público a la vez.</p>
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